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Recherche et science · page 14

Publications, laboratoires et découvertes : ce que la recherche fait avancer, et ce que l’IA change pour la science. 374 articles

Au MIT, une méthode pour entraîner des agents d’IA plus fiables

Des chercheurs du MIT proposent MBTL, un algorithme qui choisit les tâches d’entraînement les plus utiles pour un agent d’IA. Testée en simulation sur la gestion du trafic, cette méthode fondée sur l’apprentissage par transfert affiche une efficacité annoncée de cinq à 50 fois supérieure à des approches classiques.

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Fuites dans les LLM : pourquoi les tests de confidentialité pourraient se tromper

Les attaques par inférence d’appartenance sont couramment utilisées pour savoir si un texte a servi à entraîner un modèle de langage. Une évaluation menée par des chercheurs, dont David Evans, montre pourtant que ces tests peuvent être peu fiables. En cause, la difficulté à définir ce qui distingue réellement une donnée d’entraînement d’une donnée extérieure.

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Une IA relie l’art et la science pour imaginer de nouveaux matériaux

Au MIT, le chercheur Markus J. Buehler a conçu un système d’IA qui cartographie des relations entre connaissances scientifiques et références artistiques. Alimenté par 1 000 articles, il met notamment en regard des structures biologiques, la musique de Beethoven et l’art abstrait de Kandinsky pour faire émerger des pistes de matériaux.

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AIRIS apprend dans Minecraft : l’ambition d’AGI de l’ASI Alliance mise à l’épreuve

L’ASI Alliance présente AIRIS, un agent d’intelligence artificielle conçu pour observer, expérimenter et s’adapter dans le monde en trois dimensions de Minecraft. Derrière cette démonstration de navigation se dessine une ambition plus vaste : tester des mécanismes d’apprentissage autonome utiles, à terme, à des systèmes capables d’agir dans des environnements imprévisibles.

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